Une présentation en quelques lignes …

Rigger Character : Passionnée tournée vers la création d'outils au service de l'animation. Je crée et recherches à travers les squelettes 3D un procédé qui aidera au mieux dans le cinéma d'animation.

Style : j’essaye de développé une patte personnelle, un style marqué par l’originalité des projets, des demandes faites sur les personnages, ainsi que la simplification de la maniabilité.

Rigoureuse : sans cesse à la recherche des dernières nouveautés, de nouveaux projets, j’aime les challenges et reste motivée quelque soit le degré de complexité.


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